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DQM Mobile [公式サイト] http //www.square-enix.co.jp/mobile/game/dqmm/ 2006年5月22日 配信開始 対応機種:901/902iシリーズ [携帯から] iMenu→メニューリスト→ゲーム→ロールプレイング→ドラゴンクエストi 当ページは消えてしまった「DQMmobile@wiki」のバックアップ目的で作りました。
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DQ世界の神の設定 ロト編の神 神は光の力の源、魔王は闇の力の源で、遠い昔から戦い続けてきた。 部下に、神のしもべラーミア、神の使いの竜の女王など。ラーミアが8世界で活躍していたり、ゾーマがアレフガルドに来る前から対立していたことから、複数の世界を管理していると思われる。 天空編の神 世界を天界、人間界、魔界の3つに分けた。 かつて天界に住んでいた。 エルヘブンの民を魔界との門番に任命し、門の開閉の力や魔物を改心させる力を与える。 伝説の勇者は神の意志で生み出される。 不完全な進化の秘宝では神に近い力が、完全な進化の秘宝では神を超える力が得られる。 コーミズ村で猿が人間に進化したという話が聞けるが、神はいつの時代から存在していたのか? 7世界の神 神様を参照 8世界の神 ラーミアが8世界を守っていることから、ロト編の神と同一だと思われる。 9世界の神 グランゼニスを参照 その他の神 命名神マリナン マリナンに仕える神官が3、6、7に登場 ダーマ神 9に登場
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サイゲーム 詐欺 無能運営 DQMSL 違法ガチャ Cygames 詐欺 無能運営 DQMSL 脱法ガチャ サイゲーム ウイルス DQMSL 違法ガチャ Cygames 詐欺 無能運営 ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト 違法ガチャ 脱法ガチャ ワンクリック詐欺 DQMSLはデスピサロの確率表示詐欺や闘技場ガチャの確率表示詐欺などを繰り返している極悪ゲームです。 魔王1体を当てるのに約10万円、また、それだけでは全く足りない場合もあります。 唐澤貴洋 詐欺運営 無能 返金 違法 金返せ
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登録日:2020/06/06(土) 03 09 29 更新日:2022/09/07 Wed 08 36 13NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DQ DQ11 DQ3 DQ8 おおぞらをとぶ すぎやまこういち ドラゴンクエスト ラーミア 名曲 神曲 『おおぞらをとぶ』とは、ゲーム『ドラゴンクエストシリーズ』で使われる楽曲。 英語版タイトルは『Heavenly Flight』。 作曲者はすぎやまこういち氏。 ■概要 『ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…』、『ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君』、『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』の3作に登場。 外伝作品では、『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』のフィールドBGMとしても登場している。 『ドラゴンクエスト』を代表する曲の一つとして、ゲーム内だけでなくNHK交響楽団やロンドン・フィルハーモニー管弦楽団などによって演奏されたこともある。 フルートとハープが主旋律を奏でる、雄大かつ神秘的な響きが美しい名曲。 『ストリートファイターⅡ』や『キングダムハーツシリーズ』、『スーパーマリオRPG』などで作曲を担当した下村陽子女史に 「こんな曲が自分に作れたならその瞬間に死んでもいい」 とまで言わしめたのは有名。 ■『ドラゴンクエストⅢ』 不死鳥ラーミアに乗っている時に流れる。 船を手に入れて世界を回ると、バラモスを討伐するには不死鳥ラーミアの力が必要だと判明。 そして不死鳥ラーミアを復活させるためには、6つのオーブを全て集めなければならない。 世界各地を旅して6つのオーブを集め、ラーミアの卵があると言うレイアムランドの祠に赴き、祭壇にオーブを捧げて卵を守る双子の巫女に話しかけると *「わたしたち *「わたしたち *「このひを どんなに *「このひを どんなに *「まちのぞんでいたことでしょう。 *「さあ いのりましょう。 *「さあ いのりましょう。 *「ときは きたれり。 *「いまこそ めざめるとき。 *「おおぞらは おまえのもの。 *「まいあがれ そらたかく! 双子の巫女が二人で同じセリフを口にしている事を表す、同じ文の二重表示から始まる印象的な祈りの言葉の後、卵が割れて不死鳥ラーミアがこの世に生を受けるのだった。 FC版では音源の性能の関係で電子音の組み合わせの曲でしかなかったが、この時点で既に『DQ3』の中でも名曲として人気を誇っていた。 ラーミアに乗り放置すると1ループで丁度一昼夜が終わる長さになっている、というのも有名。 後のSFCリメイク版では音源の性能アップに伴い、さらに後のオーケストラリアル演奏版にかなり近いレベルの豪華な仕上がりになり、名曲としての評価を確固たるものにした。 さらにその後音源性能で劣るGBCに移植されたけど。 ■『ドラゴンクエストⅧ』 そして時は流れて『DQ8』が発売。 ストーリー中盤に「神鳥レティス」という鳥が登場する。 紆余曲折あってレティスの産んだ卵を取り返すために戦うも、魔物の最後の悪あがきで卵を破壊されてしまい、レティスの子供はこの世に生を受ける前にこの世を去ってしまう……。 しかし、レティスの子は魂だけの存在となりながらも主人公達の力になることを選び、彼らと一体化し鳥の姿に変化して空を飛ぶ能力を与えてくれる。 こういう経緯でシリーズ恒例の「空飛ぶ乗り物」を手に入れるわけだが、そうして初飛行を迎えたプレイヤーは驚いたことだろう。 そう、そこで流れてきたのは昔から『DQ』をプレイしているファンなら一発でわかるこの曲だったのだ。 『DQ4』から『DQ7』まで『DQ3』とは全く異なる世界観が続き、『DQ8』もそれまで独立した世界観だったところへの嬉しいファンサービスではないか。 また、ラストバトルでは空中に浮かんでいるボスに挑むために神鳥レティスの背に乗って戦うが、この時に流れる曲は『おおぞらをとぶ』のアレンジBGM『おおぞらに戦う』。 詳しくは個別項目をどうぞ。 そして、エンディングにて。 「いくつもの世界を旅する」と言われる神鳥レティスは「私はかつて生まれた世界ではラーミアと呼ばれていました」と言い残して旅立っていく。 『DQ3』で勇者を乗せたラーミアそのものなのか、記憶を受け継いでいる別個体なのか、までは明言されていない。 ともあれこれもまた、同作との繋がりを匂わせる古参ファンへのサービスと言える。 ■『ドラゴンクエストⅪ』 そしてさらに時は流れて『DQ11』。 こちらは明確に「『ロトシリーズ』3部作のさらに前の時代の物語」とされている作品である。 しかしゲームを進めていくと「空飛ぶ乗り物」はラーミアではなく、羽の生えたクジラとでもいうべき姿の「ケトス」。 最初のうちはケトスに乗っても『空飛ぶ鯨』という、まんまな名前のBGMが流れるだけ。 しかし「過ぎ去りし時」を求めた後、忘れられた塔でケトスを覚醒させるイベントでは……! 「ときは 来たれり。 「ときは 来たれり。 「いまこそ 目覚めるとき。 「いまこそ 目覚めるとき。 「大空は おまえのもの。 「舞い上がれ 空たかく! この祈りの言葉を捧げた後、ベロニカとセーニャがそれぞれ手に持ったフルートとハープで「聖地ラムダに伝わる目覚めのしらべ」を奏でる。 その音色はまさに『おおぞらをとぶ』。 これ以降、ケトスに乗っている間のBGMは『おおぞらをとぶ』に変わる。 仲間キャラクターのベロニカとセーニャが双子で、それぞれがフルートとハープを持っているのは全てこのための伏線だったのだ。 なお祈りの言葉のうち、「ときは来たれり」「いまこそ目覚めるとき」はベロニカとセーニャ、「大空はおまえのもの」は時の番人、「舞い上がれ空たかく!」は3人で同時に発言している。 ■『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』 最終ワールド「破壊天体シドー」のフィールドBGMとして採用されている。 主人公の相棒シドーが大神官ハーゴンに攫われ、破壊神として覚醒。 シドーが自我を失い世界の全てを破壊し無に帰そうとする中、主人公はシドーを助けるために、魔物たちにとっての約束の地「破壊天体シドー」へと赴くことになる。 赤い空の下、シドーによって破壊されていく荒廃の地に降り立てば、流れてくるのはハープとフルートの音色が奏でる『おおぞらをとぶ』。 既に当BGMを聞きなれているファンであれば、「神聖な空を飛ぶ乗り物を象徴するBGMがなぜここで使われているのか?」と疑問に思うかもしれない。 実は、これこそが物語の伏線。 この地での主人公の目的はシドーを救出することだが、破壊天体シドーには取り残された多くの魔物たちがいる。 ビルダーは彼らと協力し、魔物たちをこの地から脱出させる「空を飛ぶ箱舟」を建築することになるのだ。 つまり、今作では、BGMのほうが伏線という逆パターンが敷かれているというわけ。 物語も佳境に入る最中に流れる切ないBGMはストーリーに良くマッチしており、フィールドに対する当BGMに違和感を覚えることはあまりないであろう。 *「ときは きたれり。 *「いまこそ ついきするとき。 *「こうもくは おまえのもの。 *「しゅうせいしろ そらたかく! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ポケモンの記事かと思った -- 名無しさん (2020-06-06 04 52 43) ポケモンの項目と紛らわしいから項目名変えてほしい -- 名無しさん (2020-06-06 07 15 11) DQ3よりORASの方が明らかに後なので項目名を変更し直しました。 -- 名無しさん (2020-06-06 10 20 53) 後とか前とか関係ない、項目名見ただけで区別できなきゃ意味ないでしょ…なんで消しちゃうの -- 名無しさん (2020-06-06 11 04 01) 相談所にて項目名の変更を提案しました。意見がある方は、「項目議論用スレッドその3」へお願いします。 -- 名無しさん (2020-06-06 11 18 57) NフィルやロンフィルはDQの曲軒並みオーケストラ演奏してるから「おおぞらをとぶ」だけではない。確か神奈川フィルとかも演奏してるはず。 -- 名無しさん (2020-06-06 13 43 14) 議論が纏まったので項目名を変更しました。 -- 名無しさん (2020-06-06 17 53 52) ↑乙。知名度が桁違いなら別にこのままでも良かっただろうけど、半ばシリーズ伝統とはいえBGM名という比較的マニアックな情報/1作品のみのシステムだけど公式サイト等に使われるメジャー寄りな用語と比較が正直微妙だったしな -- 名無しさん (2020-06-06 18 22 54) そういやこれ、申請されてないみたいだけど大丈夫なん? -- 名無しさん (2020-06-06 18 56 07) 申請はしなくてもペナルティ無いからOK(した方が望ましいけど) -- 名無しさん (2020-06-06 23 22 18) DQシリーズ屈指の神曲。ただ、初採用のDQ3ではバラモスを倒したあとはラーミアに乗る必要はほとんどないのでプレイヤーによってはあまり聴かなかった人も多いと思われる -- 名無しさん (2020-06-08 12 25 13) ラーミアに乗る時って、バラモス城へ行く時と、バラモス倒した後だけじゃね? -- 名無しさん (2020-06-08 12 49 55) ↑1↑2 そりゃ、攻略サイトが充実した今だからこそだろ。当時としては、そんな事ないぞ。 -- 名無しさん (2020-06-08 12 57 02) でも、この当時「空を飛んでどんな狭い未踏地にもいける」というのはものすごい魅力で、世界中すみずみまで見て回ったキッズも少なくなかった。 -- 名無しさん (2021-07-25 17 52 53) すぎやま先生も今頃ラーミアの背に乗り、ドラゴンクエストの世界を飛んでいるのだろう。 -- 名無しさん (2021-10-09 00 49 23) ドラクエ3は実際以外とこれで行かなきゃダメな場所が少ないからドラクエ8で延々と聞き続けたって話も聞いたことある -- 名無しさん (2022-09-07 08 36 13) 名前 コメント
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最強マスター決定戦 見知らぬ人との対戦テンプレモンスター 勝ち抜きバトル使用モンスター&スキル 戦法におう斬り アンカーナックル しっぷうづき つるぎのまい、ばくれつけん、スタンダードキラー×特攻 みなごろし もろば斬り モンスターコンプリート完全新規入手不可モンスターのタマゴ関連 取り返しづかない可能性ありキャプテン・クロウ関連 新規入手可能だが、持っている人から貰うことが必要 新規入手可能だが、余計な人力・財力が必要4体配合素材関連 すれちがい通信経由でモンスター・素材を送る時の注意すべき点 DQMJ2P公式スペシャルすれちがい配信倒し方 テリーのワンダーランド3Dに引越し用モンスター早見一覧表 その他必要モンスター 【おまけ】3DS Wi-Fiサービス終了後「テリワン3D」の入手制限モンスター一覧表ローカル交換限定ほぼローカル交換限定 公式すれ違いデータから入手可能 個人のすれ違い再配布から入手可能個人すれ違い再配布の依存可能性 引越し関連 最強マスター決定戦 2014/05/20にもちましてサービス終了しました。 が、バーチャルバトルやローカル対戦でまだその戦い方を体験することができます。 戦法については、基本的には高い追加得点の「あまりみかけないモンスター」で流行した戦術を再現することです。 その時に流行した戦術の例: Sサイズ×3でのマダンテ連打(炎ブレスガードに対策されたが、後期は復活気味) Gサイズでの耐久構成(スカラ+瞑想&ハッスルダンス、HPの割合で勝負) Mサイズ(ゴリ押し役)+Sサイズ(高得点補助役)(フリー対戦にもよく見られる) 状態異常チーム(フリー対戦と違い、AIに余計な技を使わせないように、スキル加点に工夫する必要あり) 見知らぬ人との対戦 対戦相手があれば、いつでもローカル対戦できます。 対戦相手がいなくても、戦法によってバーチャルバトルで戦法をある程度再現することができます。 下記の戦法はかなり人気でしたので、それ以外の戦法はあまり見かけません。 「こうどうはやい」での妨害・補助・ゴリ押し Mサイズのゴリ押し(空裂斬・ばくれつけんなど) Gサイズの全体異常斬撃&メドローア すてゼロ(すてみ×2+ラウンドゼロ/アストロン) 状態異常ブレイクからの状態ばら撒き(即死含む) 特攻+巨大モンスタつぶし(サージタウスでこの戦法を使えば、Mサイズへの命中率は100%(*1)) ギガ・マホトラ(MP吸い尽し) メガザルダンス(スタンバイチームまで全員復活) みかわり(メタル・アタックカンタ) 黒い霧(呪文使えない+両方いてつくはどうの効果) リバース(行動順が逆になる) 冥界の霧(回復がダメージに)(*2) テンプレモンスター ※技は一例です。 こうどうはやい(ゴリ押し) キラーパンサー(プリンス・攻撃SP・ぶどうか) ジェネラルダンテ(メタルつぶし・攻撃SP・じこぎせい) スライダーヒーロー(*3) こうどうはやい(補助) れんごく天馬 スライムカルゴ こうどうはやい(妨害) エビルドライブ(攻撃SP・ダウナー・メタルつぶし) みかわり・ゼロ役 メタルキング(HPSP・オムドロレス・じこぎせい) ダイヤモンドスライム はぐれメタル つねにアタックカンタ持ち(れんごく天馬・ピピットなど) 状態異常ブレイク役 ドロルメイジ(エルギオス・巨大モンスタつぶし・ダンサー) 少年レオソード 単一状態ブレイク持ち Sサイズ(ゴリ押し) JOKER キラーマジンガ Sサイズ(異常免疫・リバース始動役) なげきのぼうれい(マインドガード・カンダタワイフ・スライダークロボ) ピンクモーモン ドーク Mサイズ(ゴリ押し) ゲモン(プリンス・攻撃SP・メタルつぶし・マヒガード) おおにわとり スライダーガール(攻撃SP・ふうえんの剣技/ばくびょうの剣技・巨大モンスタつぶし・メタルつぶし) デスピサロ(プリンス・攻撃SP・メタルつぶし・死神) 竜神王(プリンス・攻撃SP・巨大モンスタつぶし・メタルハンター) メタルカイザー Mサイズ(リバース) バルザック 大王イカ Gサイズ サージタウス(メタルつぶし・巨大モンスタつぶし・闘神レオソード・むしのしらせ・ヘルクラウド) はぐれメタルキング レティス 詳しくはDQMJ2P対戦考察(Archive.org)へ。 勝ち抜きバトル 2024年現在、このゲームをやり込んでいる人はほぼこれをやっています。 世界一は6000連勝を突破しました。 使用モンスター&スキル れんごく天馬×3 回復SPザオリク、リザオラル、ベホマズン まもりの霧(全員一斉使用により、敵のはぐれメタルキングがアンカーナックルを使わなくなる) マホヤズン(他の味方にMPを転移し、即座に回復させる) HPSP非連続もろば斬り・しっぷう突き・におう斬りを1回耐え じこぎせいみがわり(敵の物理攻撃を無効化) メガザルダンス(スタンバイを含めて自分以外全員HP50%で復活) たいあたり(味方の主な攻撃手段) 特攻(敵のダイヤモンドスライムに対する攻撃手段(*4)) 自動MP回復のあるスキルメガザルダンス後でMPを回復し、再度メガザルダンスを使用可能になる 「闘神レオソード」のみ、「てんしのきまぐれ」があり、倒されると低確率で原地復活される こうどうはやい妨害役(れんごく天馬 or アルゴリザード(*5)) キング、ガード、自動MP回復のあるスキルみがわり、まもりの霧、メガザルを保持しつつ、行動早い×メタパーニャ(混乱妨害)ができる 異常技の詰め込むスキル×2、メガザル/メガザルダンスのあるスキル様々な行動早い×異常妨害ができるが、アルゴリザードの場合は身代りができず、天馬の場合は諸刃疾風仁王に耐えない 全ガードブレイク×2 エルギオスあまい息、やけつく息、てんしのきまぐれ 少年レオソードの場合、スキル120止まり推奨 グランドブレスSPあまい息、やけつく息、まどいの息、もうどくの息 「てんしのきまぐれ」が無い 巨大モンスタつぶしギガ・マホトラ、斬撃封じ、踊り封じ、斬撃よそく ギガキラーは最終的に要らず(*6)、他の技の燃費を悪くさせるだけになる為、スキル100止まり推奨 ローズダンス死の踊り マホトーン、やみのはどう、体技封じ、ベホイマ 少年レオソードの場合、2回目のAI行動に無駄な技を比較的に出せにくい ナイトメアあまい息+死の踊り 唯一の両立スキル 少年レオソードの場合、マホトラ暴発によって、相性が悪い HPSP非連続もろば斬り・しっぷう突き・におう斬りを1回耐え 「HPSP+巨大潰し+ナイトメア/グランドブレスSP」が定番 「ブオーン」の「HPバブル」は次のバトルで「満タン→非満タン」になるバグがある為使えない 戦法 基本的な戦法は「大量れんごく天馬+少年レオソード/ドロルメイジ(持ってない人はゴールデンゴーレム)+α」で臨機応変に対応することです。 Sサイズ(と一部Mサイズ)は全ガードブレイクで異常状態や即死技をかけ、 残りのMサイズとGサイズはギガ・マホトラでMPを吸い尽し、体当たり・特攻でHPを大幅に削ってとどめ、 失敗したらベホマズン・ザオリク・リザオラル・メガザルダンス。 100勝以降の敵はステータスが限界突破になる為、アタックカンタの貫通技は非常に脅威です。 その為、モンスターの固有スキルに該当する技を所持するモンスターは、要対策モンスターとなります。 主な要対策技(厄介度順): におう斬り アンカーナックル しっぷうづき つるぎのまい ばくれつけん スタンダードキラー×特攻 みなごろし もろば斬り におう斬り 一番厄介な技。HPSPの天馬とHPSPの全ガードブレイクがあれば、多少緩和できるものの、つるぎのまい・ばくれつけんなどを持つ敵と同時出現すれば、壊滅的な打撃を喰らうことになります。 このとき先輩YouTuberの実戦ビデオを参考するのがオススメ。 アンカーナックル Sサイズ、Mサイズは下記のつるぎのまい・ばくれつけんと同じ扱いですが、Gサイズのアンカーナックルは味方全体上限9999のダメージを与えるため、におう斬り以上の恐ろしい技となります。 中にはぐれメタルキングは必ずアンカーナックルを使うので、対策の筆頭となります。 におう斬りと違い、必ず後攻となるので、はぐれメタルキングをマインドさせたり、前のパーティーを全員天馬にして、全員まもりの霧を使って、相手のAIを混乱させたりする対策があるので、比較的にマシです。 しっぷうづき 身代り貫通技。よく全ガードブレイクを狙うので、全ガードブレイクにHPSPが付いているか否かで体感難易度が変わります。 全ガードブレイクにHPSPを付くのはかなり有効な対策であります。 立ち回り中なら斬撃よそくを使いましょう。 つるぎのまい、ばくれつけん、スタンダードキラー×特攻 どちらも身代り天馬1体を確実に倒される技。複数あると危険。におう斬りと同時存在すると壊滅になります。 ただし身代り中だと1回の技の全てのダメージが天馬1体に集中される為、1ターン内では身代り天馬の数と同じ回数で耐えられます。 全ガードブレイクのあまい息・やけつく息を出すまでに耐えるように、身代り×2でそのダメージを天馬に集中しましょう。 みなごろし 相手がしばしば自滅するものの、自滅しない場合は身代り貫通、かつダメージ上限2000のため、喰らった後の立ち回りは課題となります。 滅多に出てこないGサイズのみなごろしはにおう斬りの破壊力があるので注意。 もろば斬り この中では最も脅威の低い技ですが、相手がれんぞく特性を持つ場合、つるぎのまい・ばくれつけん扱いとなります。 HPSPのある天馬が身代りするのは一番有効な対策であります。 上記以外、自動HP回復を持つメタルモンスターも中々厄介で、後手の特攻→先手の体当たり以外には有効打がありません。 モンスターコンプリート DQMJ2Pの886種モンスターをコンプリートするには、あらゆる限定モンスターを入手しないといけません。 しかし、既に入手方法の絶えたモンスターがいます。 ここで入手制限のあるモンスターを全て紹介します。 完全新規入手不可 セーブデータに予め存在しないと入手不可能なものです。 長老ピピット 邪神レオソード 「モンスターのタマゴ」の販売するショップ モンスターのタマゴ関連 「モンスターのタマゴ」は、下記の条件を全て満足する場合、ピピッ島の日替わりショップ(左のショップ)から購入可能な限定アイテムです。 裏ボスクリア後 「最強マスター決定戦」に日・月・水・金曜日に参加 「最強マスター決定戦」は既に終了したので、セーブデータに「モンスターのタマゴ」のショップが予め存在しないと、永遠に入手不可能となります。 そのため、セーブデータに「モンスターのタマゴ」のショップがある中古ロムは、プレミア価格となっています。 中に改造データがしばしば出てくるので、判別手段(テリー3Dの引越しアプリなど(*7))の持ってない人は手を出さないほうがオススメ。 タマゴ限定モンスター(Aランク以下でも交換・スカウトできない仕様) 最強ピピット(2体目のピピットが必要で、それはタマゴ限定) ポンポコあにき 最強 ゾーマズデビル 最強 少年レオソード 最強 バルボロスグレイナル(バルボロス×竜神王) トーポ(グレイナル×わたぼう) スペディオ(2体目以降) わたぼう、ワルぼうなど限定でないモンスターは割愛。 ※厳密には、「バルボロス」と「グレイナル」はタマゴ限定でなく、無印とのすれ違い経由でライブラリ解禁は可能です。 しかし、無印での入手方法は期間限定イベントでしたので、入手難易度はそちらの方が高い。 そして「トーポ」の配合は「グレイナル」のモンスターそのものが必要なので、ライブラリだけの解禁は無意味であります。 取り返しづかない可能性あり 過去の配信に取り返しの付く手段がありましたが、配信が無くなった今、間違った選択によって永遠に入手不可能の恐れがあるモンスター。 「キャプテン・クロウ」の配合先の一部 キャプテン・クロウ関連 「キャプテン・クロウ」の配合先は、以下4つのグループに分けられます。 グループ1ガーディス(エスタークからの配合は不可) グループ2神鳥レティス JOKER 闘神レオソード オムド・ロレス グループ3グレイナル 神竜 マスタードラゴン オムド・ロレス グループ4グレイナル トーポ つまり、上記4つのグループをコンプリートするには、「キャプテン・クロウ」と「エスターク」の数は合計4体が必要です。 過去の配信に「キャプテン・クロウ」は複数取得可能でしたが、今は配信が無くなり、作成できるグループの数は限られていて、プレイヤーの選択によって、取り返しのつかない事を生じる可能性があります。 グループ2とグループ3は、無印とのすれ違い経由でライブラリは解禁できます。 そのため、「キャプテン・クロウ」と「エスターク」の合計が2~3体の場合、優先的にグループ1(ガーディス)とグループ4(トーポ)を作成しなければいけません。 「ガーディス」と「トーポ」のどちらを作成し忘れたら、取り返しのつかない事となります。 合計0~1体の場合、ライブラリで「ガーディス」と「トーポ」の有無を調べてください。 もし配合済でしたら、取り返しを付くことは可能です。 もし未配合でしたら、そのロムを諦めてください。 新規入手可能だが、持っている人から貰うことが必要 自力ではどうしても獲得する可能性が無いのモンスター。 キラーピッケル(通常種族のみ) ルーファ ドロルメイジ ヘルクラウド スライムファミリー(一度でも入手したことが無い場合は、すれちがいから入手不可、ローカル交換のみ。理由は後述) じげんりゅう サンディ キラーマジンガ かみさま エリスグール ※じげんりゅう、キラーマジンガ、かみさま、エリスグールは「公式スペシャルすれちがいデータ」を持っている人とすれ違って、そのデータを受け取ることが必要。 サンディは「公式スペシャルすれちがいデータ」を受け取るか、ローカル交換で貰う2種類の方法で入手可能。 また、かみさまは無印とのすれ違い経由でもライブラリ解禁可能ですが、無印での入手方法は期間限定イベントなので、入手難易度はそちらの方が高い。 新規入手可能だが、余計な人力・財力が必要 すれちがい回数稼ぎ、複数ロムでプレイなど人力・財力を投入する行為をしないと獲得できないモンスター。 特に本作と無印のすれ違い通信は「本体のMACアドレスに紐付け」という仕様なので、すれ違い通信の無限ループを実現するには、場合によってDS/3DS本体を追加11台分まで買う必要があります。 DQMJ2無印関連ポグフィッシュ メタルハンター モーモン プチット族プチットガールズ すれ違い関連カンダタこぶん カンダタ カンダタおやぶん カンダタワイフ スライダーガール 勇車スラリンガル スライダークロボ わたぼう(タマゴからも入手可能) ワルぼう(タマゴからも入手可能) 無印同士すれ違い関連スライダーヒーロー 死神スライダーク(*8) その他リーファ 4体配合素材の配合先(状況により持っている人から貰うしかない場合あり) 4体配合素材関連 以下の配合先は、配合素材を作成→増殖、もしくは持っている人から貰うことによって、元のモンスターを所有しなくても入手可能。 配合先一覧 キングモーモン(長老ピピット、ピピットが元の素材) トロデ(キングモーモン、ワルぼうが元の素材) 暗黒皇帝ガナサダイ(バルボロスが元の素材) マガルギ(オムド・ロレス、ワルぼうが元の素材)エルギオス(暗黒皇帝ガナサダイ×マガルギ) 邪獣ヒヒュルデ(邪神レオソードが元の素材)(*9)ヒヒュドラード(邪獣ヒヒュルデ×エルギオス) すれちがい通信経由でモンスター・素材を送る時の注意すべき点 本作は、「配信専用モンスター」と「配信専用スキル」の設定があります。 特徴は「一度でも入手したことが無い人にすれ違い経由で届けない」ということです。 そのため、すれちがい通信経由でモンスター・素材を送る前に、必ずチームに「配信専用モンスター」がいるかと、モンスターのスキルに「配信専用スキル」がいるかをチェックしなければなりません。 配信専用モンスター スライムファミリー 長老ピピット 邪神レオソード ポンポコあにき ゾーマズデビル キングモーモン 邪獣ヒヒュルデ ヒヒュドラード じげんりゅう サンディ キラーマジンガ エリスグール ※ポンポコあにきとゾーマズデビルは、相手のデータにタマゴショップがあれば、入手したことが無くても、相手に届けます。但し、始めたばかりのロムには届けません。詳細のすれ違える条件は調査中です。 配信専用スキル 邪神レオソード キングモーモン 邪獣ヒヒュルデ ヒヒュドラード じげんりゅう サンディ キラーマジンガ エリスグール DQMJ2P公式スペシャルすれちがい配信 ヨドAki(9)キラーマジンガ(2011/04/02) じげんりゅう、サンディ、キラーマジンガ(2011/06/11) じげんりゅう、サンディ、キラーマジンガ、かみさま、エリスグール(2011/08/01) SQEXショップ(9)キラーマジンガ(2011/04/11) じげんりゅう、サンディ、キラーマジンガ(2011/06/04) じげんりゅう、サンディ、キラーマジンガ、かみさま、エリスグール(2011/08/01) ルイーダ(9)キラーマジンガ(2011/04/11) じげんりゅう、サンディ、キラーマジンガ(2011/06/04) じげんりゅう、サンディ、キラーマジンガ、かみさま、エリスグール(2011/08/01) フタバとしょ(6)キラーマジンガ(2011/04/23) じげんりゅう、サンディ、キラーマジンガ、かみさま、エリスグール(2011/08/01) ヨドUme(6)キラーマジンガ(2011/04/23) じげんりゅう、サンディ、キラーマジンガ、かみさま、エリスグール(2011/08/01) ビックカメラ(8)じげんりゅう、サンディ、キラーマジンガ(2011/05/21) じげんりゅう、サンディ、キラーマジンガ、かみさま、エリスグール(2011/08/01) SQEXエキスポ(8)じげんりゅう、サンディ、キラーマジンガ(2011/07/16) じげんりゅう、サンディ、キラーマジンガ、かみさま、エリスグール(2011/08/01) SQEX(2)かみさま、エリスグール(2011/07/23) JF2011(5)じげんりゅう、サンディ、キラーマジンガ、かみさま、エリスグール(2011/08/20) TGS2011(5)じげんりゅう、サンディ、キラーマジンガ、かみさま、エリスグール(2011/09/17) JF2012(5)じげんりゅう、サンディ、キラーマジンガ、かみさま、エリスグール(2011/12/17) ※全72種? ※2011/05以降のキラーマジンガは、構成が違う ※初期キラーマジンガの中、ヨドAki(2011/04/02)だけ「かぶとわり」が使われる ※公式大会の先行配信エリスグール(SQEX)は、技構成が少し違う(*10) ※参考文献 倒し方 じげんりゅう 特攻×ギガキラー推奨。命中したら確定1発ですので一番楽。サージタウスは素早さの差による回避率のせいで、実質命中率75%。素早さSPを付けるなら87.5%。 神鳥レティス、最強スライムファミリーは命中率96.9〜98.4%ですが、先制されやすいので微妙。 セルゲイナスは行動早いによる絶対先制+実質命中率94.1%(*11)と高いのでオススメ。 特攻を使わないと、相手の高い攻撃力・ギャンブルカウンター・死の踊りにやられやすいので注意。 サンディ 相手は硬くなく、天変地異やメドローア2発でMPが枯渇になるので、普通のガチパでOK。みがわり封じに注意。 キラーマジンガ 初期版はスキルを持てなく(*12)、素早さも遅い。普通のガチパで楽勝。 後期版は攻撃力・素早さが共に高い上、開幕のもろば斬りラッシュはガチパさえ耐えられない場合があります。勝ち抜きバトル専用最強れんごく天馬×3でリザオラル連打が一番良い対策かもしれません。 かみさま 相手は呪文や息がメインであるものの、とにかく硬い。最強ゲモン/デスピサロ+身代りメタキンが一番良い対策だと思われます。 エリスグール 高HP・高守備力で耐久戦法を行うので、楽な倒し方は存在しません。 Gサイズでひたすら特攻するのも一つの手ですが、Gサイズへの命中率は50%程度で試行回数が多くなるケースが多い。 何回の斬撃予測や黒い霧を誘発させるとMP枯渇になり、高い攻撃力でこちらに襲ってくるので、身代りアタカンが無いと長期戦は禁物。先行版では最初からアンカーナックルが襲ってくる。 テリーのワンダーランド3Dに引越し用モンスター 最終配合に必要な素材や、限定素材など。 カッコ内の数字は、最終配合までそのモンスターの必要な引越し回数です。 また、配信限定モンスターに基づいた条件でもあります。 (ヘルクラウドの持たない方は御自身で他サイトからバイパスを探して下さい。ゾーマズデビルはバイパス掲載済です。) 早見一覧表 黄:無印赤:Pro白:テリー3D赤字:テリー3D超低確率タマゴ孵化ガチャ枠 ※コスモファントム、サンダーバードは位階最高のため、前の配合は不要 (勝ち抜きバトルから大量に余った魔戦車ダビド(SS)とテキトーなモンスターで作成可能の為) やまたのおろちは配合後再度仲間にすることが出来るため、前の配合も不要 その他必要モンスター 無印 スライダーヒーロー 死神スライダークドロルメイジ モーモン ポグフィッシュ サイコロン キングスライム アサシンブロス デスソシスト ローズダンス じごくのマドンナ マリンデュエル ヘラクレイザー スライムジェネラル DQMJ2P スライムファミリー サボテンボール きりさきピエロ イノブタマン リカント長老ピピット ポンポコあにき エビルチャリオット 病魔パンデルム ジャミラス 【おまけ】3DS Wi-Fiサービス終了後「テリワン3D」の入手制限モンスター一覧表 ローカル交換限定 S/Mサイズカカロン クシャラミ バルバルー ドメディ キャット・リベリオ かみさま Gサイズ(めぐりあいの扉から再入手しにくい)ゆうれい船 スラリン船 スライバ船 絶望と憎悪の魔宮 ほぼローカル交換限定 わたぼう (にじのタマゴ超低確率) ワルぼう (にじのタマゴ超低確率) 公式すれ違いデータから入手可能 ゴールドマジンガ フォロボシータ エッグラ・チキーラ(入手難易度が一番高い) エリスグール じげんりゅう 勇車スラリンガル(TGS2012) ラーミア(TGS2012)キャプテン・クロウ(TGS2012) はデータだけ限定(*13) 個人のすれ違い再配布から入手可能 スラ忍シリーズ9種(*14) エテポンゲ スペクテット ヘルビースト 個人すれ違い再配布の依存可能性 おおみみず (しろいタマゴ、ぎんのタマゴ) ククリ (きんのタマゴ) プチターク (きんのタマゴ、にじのタマゴ) トロデ素材(*15) ※プオーン、キングモーモンは他国マスターにも出現しますので割愛。 引越し関連 引越し限定4種(サボテンボール、きりさきピエロ、イノブタマン、リカント) その他
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DQMウォンテッド! 目次 -目次 DQMウォンテッド!どんなゲーム? ストーリー 対応機種 クエスト・練金・闘技場 ゲームの流れ どんなゲーム? DQモンスターズWANTED!(利便性を考え当wikiではDQMウォンテッド!とします)は、 モンスターを捕まえて育成、配合を繰り返す、 ドラゴンクエストモンスターズシリーズの最新作です。 新要素としては、クエストや練金があげられます。 ストーリー ここは 世界の片隅・・・ 地図のはしっこに描かれた 荒れ果てた荒野 砂ぼこりの舞う荒野を 馬を連れて歩く 男の姿が そこにはあった・・・ (略) こうしてハンターとしての生活が 幕を開けるのであった・・・ 対応機種 サービス名 対応機種 Iモード FOMA903iシリーズ以降※1 ※1・・・メガアプリ対応機種のみとなります。 クエスト・練金・闘技場 クエストでは、モンスターを討伐、捕獲することができます。 クエストに成功すれば、ゴールドと経験値とアイテム、そしてハンターポイントを入手できます。 ハンターポイントをたくさんためることで、より難しいクエストに挑戦できます。 経験値が手に入るのはクエストだけです! 練金では、クエストなどで入手したアイテムとゴールドを使って、 練金ポイントと新たな装備品を作ることができます。 強い装備を装備することで、一見難しそうなクエストでも成功する可能性が大きく上がります! 練金ポイントがためることで、さらに協力な装備を作ることができるようになります。 闘技場では、クエストで育てた3匹の魔物を闘技場に参加させることができます。 闘技場に参加させることでメダルとバトルポイントが入手できます。 メダルは魔物と交換でき、バトルポイントはたくさんためると、 クエストに2匹以上魔物を派遣できたり、装備できるアイテムの数が増えたりします。 詳細な解説はそれぞれクエスト・練金・闘技場を参照してください。 ゲームの流れ ゲームの基本的な流れとしては、 クエストでアイテム・ゴールドを入手 ↓ 練金で新たな装備を入手 ↓ 闘技場にチャレンジ ↓ さらなる冒険へ となります。 DQMウォンテッド!では、モンスターを成長させることができるのはクエストだけです。 さらにゴールドやアイテムなども主な入手先はクエストとなります。 よってクエストを最重要課題としてこなしていくのが基本となるでしょう。
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DQMJ2P MP全消費や現MPの半分消費する特技以外の特技を使う際に消費するMPが2倍になる特性。 その分威力が上昇するとかではなく、単に消費量が増えるだけの完全なマイナス特性。 これを持ったモンスターは実質的にMPが半減してしまい、消費MPのインフレした今作やテリワン3Dではろくに呪文を扱えなくなる。 先天的に持つモンスターは【フォロボス】や【ぬしさま】など、完全複数回行動を持つ者が多い。 後天的についてしまう方法も存在し、【メタルつぶし】や【巨大モンスタつぶし】といった「~キラー」を会得できるスキルにも含まれている。 これがついてしまうスキルを複数習得しても効果は重複しないが、【メタルボディ】系特性とは重複するため、 それらを持つモンスターに持たせると常時消費MP4~8倍というとんでもないことになってしまうので注意。 それのせいで、【エリスグール】はこの特性と【ライトメタルボディ】で消費MPが4倍になってしまっている。 一応、メラガードなどのスキルについている【消費MP半減】の特性で相殺可能。 テリワン3D マイナス特性は全て後天的に習得するようになったため、これもスキルで習得することに。 つぶし系のスキルと【ラーミア(スキル)】、【魔壺インヘーラー(スキル)】で習得してしまう。 特にラーミアは習得が早いので注意。 今回は究極化することで付く特性のなかに消費MPが増えるものがある(メタルボディ系、全ガードブレイク系)ので、 うっかりしてると2倍以上になってしまうので注意。
https://w.atwiki.jp/dqbossmaster/pages/14.html
概ね登場順 DQ1 竜王 DQ2 アトラス バズズ ベリアル ハーゴン シドー DQ3 カンダタ やまたのおろち ボストロール(DQ3) バラモス キングヒドラ バラモスブロス バラモスゾンビ 闇ゾーマ ゾーマ 神竜 グランドラゴーン DQ4 キングレオ バルザック エスターク(DQ4) マスタードラゴン(銀) ヘルバトラー ギガデーモン アンドレアル エビルプリースト デスピサロ エッグラ&チキーラ 完全体エビルプリースト DQ5 ブオーン ゲマ ジャミ ゴンズ イブール ミルドラース エスターク(DQ5) DQ6 ムドー ジャミラス グラコス(DQ6) ヘルクラウド デュラン ゼニス ズイカク&ショウカク アクバー デスタムーア ダークドレアム DQ7 デス・アミーゴ デスマシーン あめふらし アントリア タイムマスター ほのおのせいれい かぜのせいれい だいちのせいれい みずのせいれい グラコス(DQ7) グラコス5世 闇のドラゴン ヘルクラウダー オルゴ・デミーラ 神様 神様(修行後) DQ8 ドルマゲス レティス(ラーミア) ゲモン ラプソーン DQ9 ギュメイ将軍 ゲルニック将軍 ゴレオン将軍 闇竜バルボロス 暗黒皇帝ガナサダイ エルギオス DQM1 モンスター爺さん わたぼう DQM2 真・竜王 ジェノシドー アスラゾーマ サイコピサロ ドーク ゾーマズデビル ワルぼう DQMキャラバンハート ギスヴァーク マガルギ マスタードラゴン(金) DQMJ1 ガルマッゾ DQMJ2 戦神レオソード オムド・ロレス DQMJ2P 邪獣ヒヒュルデ、ヒヒュドラード DQバトルロード トルネコの大冒険3 ヘルジャスティス 少年ヤンガス インヘーラー カンダタ(ヤンガス)
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DQMJ2=ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2の略称。 ■パッケージ ゲームジャンル RPG(ロールプレイングゲーム) 対応機種 ニンテンドーDS 開発元 スクウェア・エニックス プレイ人数 1人~8人(対戦・すれ違い通信) 発売日(日本) 2010年4月28日 販売価格 5490円 セーブデータ数 1つ デバイス ワイヤレス・wi-fi通信対応
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説明 全ての能力値がトップレベル!次元を超えて空を飛び世界を見守る神の鳥。 系統 ???系 レア ★10 特技 マダンテ ベホマラー 配合 血統 ラーミア 相手 じげんりゅう